SE损失6200万元 原因为漫威复仇者联盟太差

  发布时间:2026-06-01 17:53:48   作者:玩站小弟   我要评论
漫威复仇者联盟自发布之初便被众多人关注,背靠大厂SE,又有漫威IP加持,漫威复仇者联盟看上去具备优秀游戏的一切要素。然而事实似乎并不是这样,据外媒报道,SE损失了近6200万美元,其中最大的原因便是漫 。

漫威复仇者联盟自发布之初便被众多人关注,损失背靠大厂SE,元为漫威复又有漫威IP加持,原因漫威复仇者联盟看上去具备优秀游戏的联盟一切要素。然而事实似乎并不是太差这样,据外媒报道,损失SE损失了近6200万美元,元为漫威复其中最大的原因原因便是漫威复仇者联盟表现太差了。

SE损失6200万元 原因为漫威复仇者联盟太差

此前就有一些警醒——提示《漫威复仇者联盟》的联盟表现可能不如人们希望的那样好,尤其是太差在玩家在线人数太低的报道之后。目前游戏的损失次世代版本和即将到来的DLC也被推迟到了明年。

现在Twitter上一名分析师David Gibson发推说,元为漫威复SE指出《漫威复仇者联盟》糟糕的原因表现是造成他们HD游戏部门65亿日元(大约相当于6200-6300万美元)损失的主要驱动。正常来说,联盟这款3A游戏理应给他们带来更多的太差收入,而不是赔钱。

SE损失6200万元 原因为漫威复仇者联盟太差

Gibson还提到《漫威复仇者联盟》的销量只有300万套,占SE原计划的60%,这意味着SE原计划的销量为500万套。这些数字有可能受到了游戏次世代版被推迟到2021年的影响。

Gibson表示《漫威复仇者联盟》总成本接近1.7-1.9亿美元,游戏制作成本超过了1亿美元。

SE损失6200万元 原因为漫威复仇者联盟太差

根据SteamChart统计,《漫威复仇者联盟》PC版当前游玩人数只有763人,24小时最高人数只有964人,历史最高纪录也不过2.8万人。

40407小编总结

看来一个优秀游戏并不是有好的IP和大制作就可以的。随着游戏开发成本越来越高,厂商应该开始放缓脚步,思考一下如何才能提高自己的游戏质量了。如果没有玩家支持,再好的IP恐怕也只能是一地鸡毛。

  • Tag:

相关文章

  • 中建八局二公司召开加强机关总支工作研讨会

    “全面抓好支部建设、夯实党员基础管理,是公司机关党总支需强化的重点。”近日,中建八局二公司机关召开总支工作研讨会,公司党委主要领导亲自作指示。二公司党委书记、董事长陈建设,党委
    2026-06-01
  • 边家饺子的美食典故

    简介: 【边家饺子,天下第一】 边饺子是驰名中外的沈阳特殊
    2026-06-01
  • 兔肉补精血,“性”福指数攀升

    简介: 在我国中医中,向来有用兔肉作为强身健体补药的传统。
    2026-06-01
  • 小年习俗:拿块糖瓜送灶神

    简介: 小年是我国汉族的传统节日,也被称为祭灶节,在不同的
    2026-06-01
  • 罗彻斯特大学收费情况及申请指南

    罗彻斯特大学,作为一所享誉全球的私立研究型大学,以其卓越的教育质量和丰富的学术资源吸引了无数国际留学生。本文将详细介绍罗彻斯特大学的留学费用和申请条件,为有意前往该校深造的学生提供参考。罗彻斯特大学院
    2026-06-01
  • 前列腺炎怎么引起的

    简介: 现代男人,由于生活压力大,生活节奏不规律,有时会出
    2026-06-01

最新评论